Первый дракон: переоценённый объект или ключ к темпу

Первый дракон: переоценённый объект или ключ к темпу

На ранних минутах первый дракон часто собирает вокруг себя больше внимания, чем сам того стоит по цифрам. Команда видит объект на карте, начинает стягиваться в реку, и дальше уже решает не только бонус, но и то, кто раньше занял позицию, кто успел прийти с линии и у кого вообще есть право навязать драку. И именно […]

ВЕРХ