Форма команды в LoL: почему счёт в таблице не всё объясняет

Форма команды в LoL: почему счёт в таблице не всё объясняет

На турнирной таблице League of Legends всё выглядит аккуратно: победы, поражения, место в сетке. Но стоит присмотреться к матчам, и становится видно, что форма команды в LoL далеко не всегда совпадает с этим сухим порядком цифр. Коллектив может идти без блестящего рекорда, но держать темп, играть собранно и создавать сопернику массу проблем. А бывает и […]

Лайны против макро: что важнее в ставках на LoL

Лайны против макро: что важнее в ставках на LoL

На линии уже может быть перевес по CS, пару удачных разменов и первый килл, а матч всё равно разворачивается в другую сторону после одной ротации или неудачного тайминга на объект. В League of Legends это обычная история: ранняя сила и карта не всегда тянут в одну сторону, и именно из-за этого ставки на LoL часто […]

Первый дракон: переоценённый объект или ключ к темпу

Первый дракон: переоценённый объект или ключ к темпу

На ранних минутах первый дракон часто собирает вокруг себя больше внимания, чем сам того стоит по цифрам. Команда видит объект на карте, начинает стягиваться в реку, и дальше уже решает не только бонус, но и то, кто раньше занял позицию, кто успел прийти с линии и у кого вообще есть право навязать драку. И именно […]

ВЕРХ